接android游戏sdk中,经常会遇到Looper报错,此时需要在主线程中调用sdk函数。
将sdk的函数放到UI线程中执行。
如:
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
});
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接android游戏sdk中,经常会遇到Looper报错,此时需要在主线程中调用sdk函数。
将sdk的函数放到UI线程中执行。
如:
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
});
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